Terje Medicine - Guida Completa
Terje Medicine
Mod di revisione medica avanzata per DayZ.
Descrizione
Questa mod introduce un sistema medico piu profondo e realistico, aumentando l'immersione nella sopravvivenza in DayZ. Ogni malattia e ogni ferita evolvono in stadi distinti, con sintomi e trattamenti specifici. Sono presenti molti farmaci, strumenti e metodi diagnostici: dal bendaggio base fino a procedure chirurgiche piu complesse. Per sopravvivere serve monitorare con attenzione lo stato del personaggio e intervenire in modo corretto per evitare infezioni e peggioramenti.
Componenti principali
- Profilassi e trattamento: medicinali, vaccini, disinfezione.
- Condizione fisica: ematomi, ferite da proiettile, ferite da arma bianca, lesioni agli organi interni, suture chirurgiche, commozione cerebrale, emostasi, ematopoiesi.
- Infezioni e malattie: raffreddore/polmonite, intossicazione alimentare, avvelenamento chimico, virus zombie, sepsi, rabbia.
- Sintomi: dolore, sovradosaggio.
- Stati emotivi: sonno, salute mentale.
- Zone: zona psionica.
Profilassi e Trattamento
MEDICINALI
Le medicine sono divise in tre categorie: compresse, fiale e iniettori. Le compresse sono usate soprattutto nelle fasi iniziali e in prevenzione; ogni confezione contiene dieci compresse e le confezioni uguali possono essere combinate. Le fiale contengono farmaci piu potenti per malattie complesse o in stadi medio-gravi e richiedono una siringa. Dopo ogni iniezione, la siringa si contamina e deve essere disinfettata con alcool o bollita in una pentola d'acqua sul fuoco. Gli iniettori funzionano in modo simile alle fiale ma non richiedono siringa, perche sono monouso.
VACCINI
I vaccini offrono protezione dalle malattie piu pericolose riducendo in modo netto il rischio di infezione. Dopo la somministrazione si sviluppa immunita specifica: questo aiuta il personaggio a evitare infezioni in ambienti contaminati. Per massimizzare la protezione conviene vaccinarsi in anticipo e controllare periodicamente quando serve il richiamo.
| Nome | Fase | Forma e confezione | Durata (s) | SOVRADOSAGGIO |
|---|---|---|---|---|
| Vaxicam | Vaccino | Ampolla | 14400 | 0.8 |
| Zerivax | Vaccino | Ampolla | 7200 | 1.5 |
| Rabivax | Vaccino | Ampolla | 14400 | 1.3 |
DISINFEZIONE
La disinfezione e obbligatoria per mantenere sterilita e prevenire infezioni delle ferite. Gli strumenti medici sporchi devono essere disinfettati prima dell'uso per ridurre il rischio di contagio. Prima di procedure mediche o chirurgiche e importante disinfettare anche le mani, soprattutto in condizioni da campo.
| Nome | Fase |
|---|---|
| Tintura alcolica | Disinfezione |
| Spray disinfettante | Disinfezione |
Condizione Fisica
EMATOMI
Gli ematomi possono comparire dopo colpi di zombie o armi contundenti. Se sono numerosi, la salute inizia a calare. Guariscono nel tempo in modo naturale, ma le pomate accelerano il recupero.
| Nome | Forma e confezione | Durata (s) | SOVRADOSAGGIO |
|---|---|---|---|
| Viprosal | Tubo di pomata | 300 | 0.0 |
| Capsicum | Tubo di pomata | 400 | 0.0 |
| Finalgon | Tubo di pomata | 600 | 0.0 |
FERITE A ORGANI INTERNI, DA PROIETTILE E DA ARMA BIANCA
Il personaggio puo subire ferite da perforazione (armi da mischia) o da proiettile (armi da fuoco), entrambe potenzialmente con sanguinamento grave e necessita di bendaggio immediato. Le bende emostatiche sono piu efficaci di bende normali o stracci. Dopo il bendaggio puo restare un sanguinamento lieve fino alla rimozione del corpo estraneo tramite chirurgia. Nei casi piu gravi si sviluppano lesioni agli organi interni, piu profonde e difficili da trattare. I giubbotti antiproiettile in buono stato possono ridurre o bloccare i colpi in base al calibro; se il colpo viene fermato resta comunque una ferita non perforante sotto forma di ematoma.
| Nome | Forma e confezione | Volume | Organi interni (forza/tempo) | Proiettile (forza/tempo) | Ferita da taglio (forza/tempo) |
|---|---|---|---|---|---|
| Ciotola medica con strumenti (Ceramica) | Strumenti chirurgici | 1 | 0.05/90 | 0.2/40 | 0.4/30 |
| Ciotola medica con strumenti (Bianca) | Strumenti chirurgici | 1 | 0.05/90 | 0.2/40 | 0.4/30 |
| Kit chirurgico da campo | Kit chirurgico | 5 | 0.2/40 | 0.5/25 | 0.7/20 |
| IFAK | Kit universale | 10 | 0.3/40 | 0.6/30 | 0.8/20 |
| AFAK | Kit universale | 20 | 0.3/40 | 0.6/30 | 0.8/20 |
SUTURE CHIRURGICHE
Le suture chirurgiche vengono applicate durante la chirurgia e devono essere disinfettate regolarmente per prevenire la sepsi. Igiene corretta e sterilizzazione sono fondamentali per una guarigione efficace.
| Nome | Forma e confezione | Volume | Organi interni (forza/tempo) | Proiettile (forza/tempo) | Ferita da taglio (forza/tempo) |
|---|---|---|---|---|---|
| Ciotola medica con strumenti (Ceramica) | Strumenti chirurgici | 1 | 0.05/90 | 0.2/40 | 0.4/30 |
| Ciotola medica con strumenti (Bianca) | Strumenti chirurgici | 1 | 0.05/90 | 0.2/40 | 0.4/30 |
| Kit chirurgico da campo | Kit chirurgico | 5 | 0.2/40 | 0.5/25 | 0.7/20 |
| IFAK | Kit universale | 10 | 0.3/40 | 0.6/30 | 0.8/20 |
| AFAK | Kit universale | 20 | 0.3/40 | 0.6/30 | 0.8/20 |
COMMOZIONE CEREBRALE
La commozione cerebrale puo derivare da un forte impatto alla testa con oggetti contundenti, da esplosioni ravvicinate o da colpi di piccolo calibro fermati dal casco balistico. I sintomi iniziali includono mal di testa, vertigini, coordinazione instabile e vista offuscata. Si attenua nel tempo, ma farmaci specifici accelerano il recupero.
| Nome | Fase | Livello | Forma e confezione | Durata (s) | SOVRADOSAGGIO |
|---|---|---|---|---|---|
| Noopept | Trattamento | - | Compresse | 380 | 0.35 |
| Neirox | Trattamento | - | Ampolla | 600 | 0.6 |
| Neirox | Trattamento | - | Iniettore | 500 | 0.3 |
EMOSTASI (VELOCITA DI SANGUINAMENTO)
L'emostasi e il processo naturale con cui il corpo riduce il sanguinamento. Alcuni farmaci permettono di rallentare la perdita di sangue e guadagnare tempo per stabilizzarsi o ricevere cure aggiuntive.
| Nome | Fase | Livello | Forma e confezione | Durata (s) | SOVRADOSAGGIO |
|---|---|---|---|---|---|
| Vikasol | Trattamento | 1 | Compresse | 300 | 0.15 |
| Erytromixelin | Trattamento | 3 | Iniettore | 300 | 0.32 |
EMATOPOIESI (RIGENERAZIONE DEL SANGUE)
L'ematopoiesi e il processo di rigenerazione del sangue. Farmaci specifici aumentano la velocita di recupero ematico e aiutano a rientrare piu rapidamente dopo graffi, tagli e ferite da proiettile.
| Nome | Fase | Livello | Forma e confezione | Durata (s) | SOVRADOSAGGIO |
|---|---|---|---|---|---|
| Irovit | Trattamento | 1 | Compresse | 120 | 0.3 |
| Solfato di magnesio | Trattamento | 1 | Compresse | 120 | 0.3 |
| Eritropoietina | Trattamento | 1 | Ampolla | 600 | 0.4 |
| Eritropoietina | Trattamento | 1 | Iniettore | 900 | 0.4 |
| Erytromixelin | Trattamento | 2 | Iniettore | 300 | 0.32 |
Infezioni e Malattie
RAFFREDDORE / POLMONITE
Freddo e influenza possono comparire dopo esposizione prolungata a basse temperature. Se non trattato, un raffreddore lieve puo evolvere fino alla polmonite; in questa fase la salute cala in modo progressivo. Si cura con antibiotici di livello adeguato (spesso con piu dosi). Un raffreddore lieve puo risolversi anche con riposo al caldo.
| Nome | Fase | Livello | Forma e confezione | Durata (s) | SOVRADOSAGGIO |
|---|---|---|---|---|---|
| Tetraciclina | Trattamento | 1 | Compresse | 300 | 0.45 |
| Paracetamolo | Trattamento | 1 | Compresse | 200 | 0.45 |
| Amibaktam | Trattamento | 1 | Compresse | 60 | 0.05 |
| Ibuprofene | Trattamento | 2 | Compresse | 300 | 0.35 |
| Nurofen | Trattamento | 2 | Compresse | 300 | 0.52 |
| Amoxiclav | Trattamento | 2 | Compresse | 1200 | 0.75 |
| Piperacillina | Trattamento | 2 | Compresse | 1100 | 0.45 |
| Ketarol | Trattamento | 2 | Ampolla | 1200 | 0.5 |
| Amoxivan | Trattamento | 2 | Ampolla | 900 | 0.3 |
| Topoisomerasi | Trattamento | 3 | Iniettore | 900 | 0.65 |
| Imipenem | Trattamento | 3 | Ampolla | 900 | 0.7 |
| Flemoclave | Trattamento | 3 | Ampolla | 1200 | 0.8 |
| Amoxiclav | Trattamento | 3 | Iniettore | 1800 | 0.6 |
| Vaxicam | Vaccino | - | Ampolla | 14400 | 0.8 |
INTOSSICAZIONE ALIMENTARE
L'intossicazione alimentare puo derivare da cibo avariato o poco cotto, frutta marcia, funghi velenosi, acqua sporca o ingestione accidentale di sostanze come benzina. Nausea e vomito compaiono rapidamente; senza trattamento puo peggiorare con disidratazione e perdita progressiva di salute.
| Nome | Fase | Livello | Forma e confezione | Durata (s) | SOVRADOSAGGIO |
|---|---|---|---|---|---|
| Carbone attivo | Trattamento | 1 | Compresse | 300 | 0.01 |
| Polisorb | Trattamento | 1 | Compresse | 300 | 0.05 |
| Ftalazolo | Trattamento | 1 | Compresse | 1200 | 0.25 |
| Mesalazina | Trattamento | 2 | Compresse | 600 | 0.35 |
| Compresse chelanti | Trattamento | 2 | Compresse | 600 | 0.6 |
| Metoclopramide | Trattamento | 2 | Ampolla | 1200 | 0.4 |
| Heptral | Trattamento | 3 | Ampolla | 600 | 0.6 |
| Stomaproxidal | Trattamento | 3 | Iniettore | 900 | 0.68 |
AVVELENAMENTO CHIMICO
L'avvelenamento chimico avviene inalando gas tossici. I sintomi iniziali sono tosse, poi nausea e vomito con peggioramento progressivo. Negli stadi avanzati provoca forte perdita di salute e puo diventare fatale senza intervento rapido.
| Nome | Fase | Livello | Forma e confezione | Durata (s) | SOVRADOSAGGIO |
|---|---|---|---|---|---|
| Rombiopental | Trattamento | 1 | Compresse | 30 | 0.15 |
| Neurocetal | Trattamento | 2 | Ampolla | 500 | 1.25 |
| Iniettore AntiChem | Trattamento | 3 | Iniettore | 180 | 1.1 |
VIRUS ZOMBIE
Il virus zombie si trasmette tramite aerosol e fluidi corporei, con probabilita bassa durante il combattimento ravvicinato ma molto piu alta in caso di ferite inflitte dagli zombie. Maschere e protezioni balistiche riducono il rischio. L'incubazione e lunga (oltre un'ora reale), lasciando tempo per cercare antidoto; nello stadio terminale la salute crolla rapidamente.
| Nome | Fase | Livello | Forma e confezione | Durata (s) | SOVRADOSAGGIO |
|---|---|---|---|---|---|
| Zivirol | Trattamento | - | Ampolla | 1000 | 2.35 |
| Zivirol | Trattamento | - | Iniettore | 1200 | 2.5 |
| Zerivax | Vaccino | - | Ampolla | 7200 | 1.5 |
SEPSI
La sepsi si verifica quando un'infezione entra in una ferita aperta, ad esempio dopo graffi da zombie, ferite da coltello o da proiettile. Il rischio cresce molto se si manipola la ferita con mani sporche. Senza trattamento la salute peggiora progressivamente.
| Nome | Fase | Livello | Forma e confezione | Durata (s) | SOVRADOSAGGIO |
|---|---|---|---|---|---|
| Flemoclav | Trattamento | 3 | Ampolla | 1200 | 0.8 |
| Imipenem | Trattamento | 3 | Ampolla | 900 | 0.7 |
| Amoxiclav | Trattamento | 3 | Iniettore | 300 | 0.6 |
| Topoisomerasi | Trattamento | 3 | Iniettore | 600 | 0.65 |
RABBIA
La rabbia viene trasmessa dai morsi di animali infetti, ad esempio i lupi. Dopo il contagio avanza per stadi: nella prima fase i sintomi sono lievi e facili da ignorare; nella seconda compaiono nausea e vomito forti, che bloccano alimentazione e idratazione; nella terza fase la temperatura sale drasticamente, con rapida perdita di salute e altissima difficolta di sopravvivenza. Senza cure tempestive e letale.
| Nome | Fase | Livello | Forma e confezione | Durata (s) | SOVRADOSAGGIO |
|---|---|---|---|---|---|
| Rifampicina | Trattamento | 3 | Ampolla | 300 | 1.35 |
| Rabinoline | Trattamento | 2 | Ampolla | 600 | 0.8 |
| Rabinucoline | Trattamento | 3 | Iniettore | 900 | 1.46 |
Sintomi
DOLORE
Il dolore deriva da diversi traumi e l'intensita dipende dalla gravita della ferita. Tende a diminuire nel tempo, ma antidolorifici di livello adeguato accelerano il recupero funzionale.
| Nome | Fase | Livello | Forma e confezione | Durata (s) | SOVRADOSAGGIO |
|---|---|---|---|---|---|
| Codeina | Trattamento | 1 | Compresse | 300 | 0.2 |
| Analgin | Trattamento | 1 | Compresse | 500 | 0.15 |
| Nimesulide | Trattamento | 1 | Compresse | 600 | 0.25 |
| Paracetamolo | Trattamento | 1 | Compresse | 200 | 0.45 |
| Ibuprofene | Trattamento | 1 | Compresse | 600 | 0.35 |
| Nurofen | Trattamento | 1 | Compresse | 350 | 0.52 |
| Noopept | Trattamento | 1 | Compresse | 380 | 0.35 |
| Ketarol | Trattamento | 1 | Ampolla | 1200 | 0.5 |
| Novocaina | Trattamento | 2 | Ampolla | 1200 | 0.4 |
| Morphinocin | Trattamento | 3 | Ampolla | 850 | 0.52 |
| Esobarbital | Trattamento | 3 | Ampolla | 900 | 0.65 |
| Reanimatal | Trattamento | 1 | Iniettore | 240 | 1.85 |
| Morfina | Trattamento | 3 | Iniettore | 300 | 0.75 |
| Promidol | Trattamento | 3 | Iniettore | 600 | 0.45 |
SOVRADOSAGGIO
Il sovradosaggio avviene quando il corpo riceve quantita eccessive di medicinali o sostanze tossiche. Il valore cala gradualmente con l'eliminazione delle tossine e puo progredire su tre stadi:
- Primo stadio: nausea, allucinazioni e perdita di lucidita.
- Secondo stadio: peggioramento generale e possibile perdita di coscienza.
- Terzo stadio: decadimento critico con rischio elevato per la vita.
| Nome | Fase | Livello | Forma e confezione | Durata (s) | SOVRADOSAGGIO |
|---|---|---|---|---|---|
| Acqua | Trattamento | 1 | Bottiglia | 300 | 0.0 |
Stati Emotivi
SONNO
Il sonno e una risorsa fondamentale al pari di cibo e acqua. Se l'indicatore sonno diventa giallo, iniziano sbadigli e peggioramento visivo; con indicatore rosso il personaggio puo svenire per sfinimento. I luoghi caldi sono ideali per dormire: vicino al fuoco, in tenda, in casa o in sacco a pelo. Non si puo dormire con gelo, fame estrema o malattie gravi (stadio 2 o superiore). Durante il sonno si recuperano velocemente salute e sangue, con possibilita di guarire da malattie lievi.
| Nome | Fase | Livello | Forma e confezione | Durata (s) | SOVRADOSAGGIO |
|---|---|---|---|---|---|
| Bevanda energetica MadBull | Recupero | 8 | Bottiglia | 1.0 | 0.0 |
| Bevanda energetica Gang | Recupero | 6 | Bottiglia | 1.0 | 0.0 |
| Bevanda energetica Yaguar | Recupero | 10 | Bottiglia | 1.0 | 0.0 |
| Bevanda energetica PrayBoy | Recupero | 4 | Bottiglia | 1.0 | 0.0 |
| Bevanda energetica 6Energy | Recupero | 8 | Bottiglia | 0.8 | 0.0 |
SALUTE MENTALE
La salute mentale puo peggiorare in caso di stress estremo: attacchi zombie, esposizione prolungata a zone psioniche o consumo di carne umana. Questo puo causare panico, allucinazioni e disorientamento, rendendo la sopravvivenza molto piu difficile. Gli antidepressivi servono a stabilizzare la psiche e ridurre gli effetti negativi dello stress.
| Nome | Fase | Livello | Forma e confezione | Durata (s) | SOVRADOSAGGIO |
|---|---|---|---|---|---|
| Adepress | Trattamento | 1 | Compresse | 150 | 0.2 |
| Agteminol | Trattamento | 1 | Compresse | 120 | 0.2 |
| Venlafaxina | Trattamento | 1 | Compresse | 250 | 0.3 |
| Actaparoxetine | Trattamento | 2 | Ampolla | 400 | 0.4 |
| Amitriptilina | Trattamento | 3 | Ampolla | 600 | 0.4 |
| Metralindole | Trattamento | 2 | Ampolla | 300 | 0.1 |
| Amfitalicyne | Trattamento | 3 | Iniettore | 520 | 0.6 |
Zone
Zona Psionica
Le zone psioniche sono aree pericolose con alti livelli di effetti psicoattivi che impattano direttamente la salute mentale del personaggio.
Cosa fanno gli effetti
- La zona ha un raggio di influenza: piu ci si avvicina al centro, piu gli effetti aumentano.
- Impatto psichico: all'interno della zona, la salute mentale cala e possono comparire panico, allucinazioni e reazioni anomale.
- Stato critico: con stato mentale a zero, il personaggio puo compiere azioni imprevedibili e letali.
Protezione psionica
Per visitare in sicurezza le zone psioniche e necessario usare antidepressivi. In alternativa e disponibile il casco PSI, con protezione standard al 95%.