Terje Medicine - Vollständiger Leitfaden
Terje Medicine
Erweiterte medizinische Überarbeitungs-Mod für DayZ.
Beschreibung
Diese Mod führt ein tieferes und realistischeres Medizinsystem ein und erhöht die Survival-Immersion in DayZ. Jede Krankheit und jede Verletzung verläuft in klaren Stufen mit spezifischen Symptomen und Behandlungen. Enthalten sind zahlreiche Medikamente, Werkzeuge und Diagnosemethoden: von der einfachen Wundversorgung bis zu komplexeren chirurgischen Eingriffen. Um zu überleben, musst du den Zustand deines Charakters genau überwachen und korrekt handeln, um Infektionen und Verschlechterungen zu verhindern.
Hauptkomponenten
- Prophylaxe und Behandlung: Medikamente, Impfstoffe, Desinfektion.
- Körperlicher Zustand: Hämatome, Schusswunden, Nahkampfverletzungen, innere Organverletzungen, chirurgische Nähte, Gehirnerschütterung, Hämostase, Hämatopoese.
- Infektionen und Krankheiten: Erkältung/Lungenentzündung, Lebensmittelvergiftung, chemische Vergiftung, Zombie-Virus, Sepsis, Tollwut.
- Sintomi: Schmerz, Überdosierung.
- Emotionale Zustände: Schlaf, mentale Gesundheit.
- Zonen: psionische Zone.
Prophylaxe und Behandlung
MEDIKAMENTE
Medikamente sind in drei Kategorien unterteilt: Tabletten, Ampullen und Injektoren. Tabletten werden vor allem in frühen Stadien und zur Prävention eingesetzt; jede Packung enthält zehn Tabletten und identische Packungen können kombiniert werden. Ampullen enthalten stärkere Wirkstoffe für komplexe Krankheiten oder mittlere bis schwere Stadien und benötigen eine Spritze. Nach jeder Injektion ist die Spritze kontaminiert und muss mit Alkohol desinfiziert oder in einem Topf Wasser über dem Feuer abgekocht werden. Injektoren funktionieren ähnlich wie Ampullen, benötigen aber keine Spritze, da sie Einwegartikel sind.
IMPFSTOFFE
Impfstoffe schützen vor den gefährlichsten Krankheiten, indem sie das Infektionsrisiko deutlich senken. Nach der Verabreichung entsteht eine spezifische Immunität: Dadurch kann der Charakter Infektionen in kontaminierten Umgebungen besser vermeiden. Für maximalen Schutz sollte man sich rechtzeitig impfen und regelmäßig prüfen, wann eine Auffrischung nötig ist.
| Name | Phase | Form und Verpackung | Dauer (s) | ÜBERDOSIS |
|---|---|---|---|---|
| Vaxicam | Impfstoff | Ampulle | 14400 | 0.8 |
| Zerivax | Impfstoff | Ampulle | 7200 | 1.5 |
| Rabivax | Impfstoff | Ampulle | 14400 | 1.3 |
DESINFEKTION
Desinfektion ist verpflichtend, um Sterilität zu gewährleisten und Wundinfektionen zu verhindern. Verschmutzte medizinische Werkzeuge müssen vor der Nutzung desinfiziert werden, um das Ansteckungsrisiko zu senken. Vor medizinischen oder chirurgischen Eingriffen ist auch die Händedesinfektion wichtig, besonders unter Feldbedingungen.
| Name | Phase |
|---|---|
| Alkoholtinktur | Desinfektion |
| Desinfektionsspray | Desinfektion |
Körperlicher Zustand
HÄMATOME
Hämatome können nach Zombie-Treffern oder stumpfen Traumata auftreten. Bei vielen Hämatomen sinkt die Gesundheit. Sie heilen mit der Zeit von selbst, Salben beschleunigen jedoch die Regeneration.
| Name | Form und Verpackung | Dauer (s) | ÜBERDOSIS |
|---|---|---|---|
| Viprosal | Salbentube | 300 | 0.0 |
| Capsicum | Salbentube | 400 | 0.0 |
| Finalgon | Salbentube | 600 | 0.0 |
INNERE ORGANVERLETZUNGEN, SCHUSS- UND NAHKAMPFWUNDEN
Der Charakter kann Stichverletzungen (Nahkampfwaffen) oder Schusswunden (Feuerwaffen) erleiden, beide potenziell mit starken Blutungen und sofortigem Bedarf an Verband. Hämostatische Verbände sind wirksamer als normale Verbände oder Stofffetzen. Nach dem Verbinden kann eine leichte Blutung bestehen bleiben, bis der Fremdkörper chirurgisch entfernt wird. In schweren Fällen können innere Organverletzungen entstehen, die tiefer gehen und schwerer zu behandeln sind. Ballistische Westen in gutem Zustand können Treffer je nach Kaliber reduzieren oder abfangen; auch bei gestopptem Treffer kann jedoch ein nicht durchdringendes Hämatom zurückbleiben.
| Name | Form und Verpackung | Volume | Innere Organe (Stärke/Zeit) | Schuss (Stärke/Zeit) | Schnittwunde (Stärke/Zeit) |
|---|---|---|---|---|---|
| Medizinische Schale mit Instrument (Keramik) | Chirurgische Werkzeuge | 1 | 0.05/90 | 0.2/40 | 0.4/30 |
| Medizinische Schale mit Instrument (Weiß) | Chirurgische Werkzeuge | 1 | 0.05/90 | 0.2/40 | 0.4/30 |
| Feld-Chirurgie-Set | Chirurgie-Set | 5 | 0.2/40 | 0.5/25 | 0.7/20 |
| IFAK | Universal-Set | 10 | 0.3/40 | 0.6/30 | 0.8/20 |
| AFAK | Universal-Set | 20 | 0.3/40 | 0.6/30 | 0.8/20 |
CHIRURGISCHE NÄHTE
Chirurgische Nähte werden während Operationen eingesetzt und müssen regelmäßig desinfiziert werden, um Sepsis zu verhindern. Korrekte Hygiene und Sterilisation sind entscheidend für eine wirksame Heilung.
| Name | Form und Verpackung | Volume | Innere Organe (Stärke/Zeit) | Schuss (Stärke/Zeit) | Schnittwunde (Stärke/Zeit) |
|---|---|---|---|---|---|
| Medizinische Schale mit Instrument (Keramik) | Chirurgische Werkzeuge | 1 | 0.05/90 | 0.2/40 | 0.4/30 |
| Medizinische Schale mit Instrument (Weiß) | Chirurgische Werkzeuge | 1 | 0.05/90 | 0.2/40 | 0.4/30 |
| Feld-Chirurgie-Set | Chirurgie-Set | 5 | 0.2/40 | 0.5/25 | 0.7/20 |
| IFAK | Universal-Set | 10 | 0.3/40 | 0.6/30 | 0.8/20 |
| AFAK | Universal-Set | 20 | 0.3/40 | 0.6/30 | 0.8/20 |
GEHIRNERSCHÜTTERUNG
Eine Gehirnerschütterung kann durch starke Kopftreffer mit stumpfen Objekten, nahe Explosionen oder kleinkalibrige Treffer entstehen, die vom ballistischen Helm gestoppt werden. Erste Symptome sind Kopfschmerzen, Schwindel, instabile Koordination und verschwommenes Sehen. Sie klingt mit der Zeit ab, spezifische Medikamente beschleunigen jedoch die Erholung.
| Name | Phase | Stufe | Form und Verpackung | Dauer (s) | ÜBERDOSIS |
|---|---|---|---|---|---|
| Noopept | Behandlung | - | Tabletten | 380 | 0.35 |
| Neirox | Behandlung | - | Ampulle | 600 | 0.6 |
| Neirox | Behandlung | - | Injektor | 500 | 0.3 |
HÄMOSTASE (BLUTUNGSGESCHWINDIGKEIT)
Hämostase ist der natürliche Prozess, mit dem der Körper Blutungen reduziert. Einige Medikamente verlangsamen den Blutverlust und verschaffen Zeit zur Stabilisierung oder für weitere Behandlung.
| Name | Phase | Stufe | Form und Verpackung | Dauer (s) | ÜBERDOSIS |
|---|---|---|---|---|---|
| Vikasol | Behandlung | 1 | Tabletten | 300 | 0.15 |
| Erytromixelin | Behandlung | 3 | Injektor | 300 | 0.32 |
HÄMATOPOESE (BLUTREGENERATION)
Hämatopoese ist der Prozess der Blutregeneration. Spezifische Medikamente erhöhen die Geschwindigkeit der Blutregeneration und helfen nach Kratzern, Schnitten und Schusswunden schneller zu erholen.
| Name | Phase | Stufe | Form und Verpackung | Dauer (s) | ÜBERDOSIS |
|---|---|---|---|---|---|
| Irovit | Behandlung | 1 | Tabletten | 120 | 0.3 |
| Magnesiumsulfat | Behandlung | 1 | Tabletten | 120 | 0.3 |
| Eritropoietina | Behandlung | 1 | Ampulle | 600 | 0.4 |
| Eritropoietina | Behandlung | 1 | Injektor | 900 | 0.4 |
| Erytromixelin | Behandlung | 2 | Injektor | 300 | 0.32 |
Infektionen und Krankheiten
ERKÄLTUNG / LUNGENENTZÜNDUNG
Erkältung und Grippe können nach längerer Kälteeinwirkung auftreten. Unbehandelt kann sich eine leichte Erkältung zu einer Lungenentzündung entwickeln; in diesem Stadium sinkt die Gesundheit schrittweise. Behandelt wird mit geeigneten Antibiotika (oft in mehreren Dosen). Eine leichte Erkältung kann auch durch warmes Ausruhen ausheilen.
| Name | Phase | Stufe | Form und Verpackung | Dauer (s) | ÜBERDOSIS |
|---|---|---|---|---|---|
| Tetraciclina | Behandlung | 1 | Tabletten | 300 | 0.45 |
| Paracetamolo | Behandlung | 1 | Tabletten | 200 | 0.45 |
| Amibaktam | Behandlung | 1 | Tabletten | 60 | 0.05 |
| Ibuprofene | Behandlung | 2 | Tabletten | 300 | 0.35 |
| Nurofen | Behandlung | 2 | Tabletten | 300 | 0.52 |
| Amoxiclav | Behandlung | 2 | Tabletten | 1200 | 0.75 |
| Piperacillina | Behandlung | 2 | Tabletten | 1100 | 0.45 |
| Ketarol | Behandlung | 2 | Ampulle | 1200 | 0.5 |
| Amoxivan | Behandlung | 2 | Ampulle | 900 | 0.3 |
| Topoisomerasi | Behandlung | 3 | Injektor | 900 | 0.65 |
| Imipenem | Behandlung | 3 | Ampulle | 900 | 0.7 |
| Flemoclave | Behandlung | 3 | Ampulle | 1200 | 0.8 |
| Amoxiclav | Behandlung | 3 | Injektor | 1800 | 0.6 |
| Vaxicam | Impfstoff | - | Ampulle | 14400 | 0.8 |
LEBENSMITTELVERGIFTUNG
Lebensmittelvergiftung kann durch verdorbene oder unzureichend gegarte Nahrung, faules Obst, giftige Pilze, verschmutztes Wasser oder versehentliche Aufnahme von Stoffen wie Benzin entstehen. Übelkeit und Erbrechen treten schnell auf; ohne Behandlung verschlimmert sich der Zustand durch Dehydrierung und fortschreitenden Gesundheitsverlust.
| Name | Phase | Stufe | Form und Verpackung | Dauer (s) | ÜBERDOSIS |
|---|---|---|---|---|---|
| Aktivkohle | Behandlung | 1 | Tabletten | 300 | 0.01 |
| Polisorb | Behandlung | 1 | Tabletten | 300 | 0.05 |
| Ftalazolo | Behandlung | 1 | Tabletten | 1200 | 0.25 |
| Mesalazina | Behandlung | 2 | Tabletten | 600 | 0.35 |
| Chelat-Tabletten | Behandlung | 2 | Tabletten | 600 | 0.6 |
| Metoclopramide | Behandlung | 2 | Ampulle | 1200 | 0.4 |
| Heptral | Behandlung | 3 | Ampulle | 600 | 0.6 |
| Stomaproxidal | Behandlung | 3 | Injektor | 900 | 0.68 |
CHEMISCHE VERGIFTUNG
Chemische Vergiftung entsteht durch das Einatmen toxischer Gase. Erste Symptome sind Husten, danach Übelkeit und Erbrechen mit fortschreitender Verschlechterung. In fortgeschrittenen Stadien verursacht sie starken Gesundheitsverlust und kann ohne schnelles Eingreifen tödlich sein.
| Name | Phase | Stufe | Form und Verpackung | Dauer (s) | ÜBERDOSIS |
|---|---|---|---|---|---|
| Rombiopental | Behandlung | 1 | Tabletten | 30 | 0.15 |
| Neurocetal | Behandlung | 2 | Ampulle | 500 | 1.25 |
| Injektor AntiChem | Behandlung | 3 | Injektor | 180 | 1.1 |
ZOMBIE-VIRUS
Das Zombie-Virus verbreitet sich über Aerosole und Körperflüssigkeiten, mit niedriger Wahrscheinlichkeit im Nahkampf, aber deutlich höherem Risiko bei von Zombies verursachten Wunden. Masken und ballistischer Schutz senken das Risiko. Die Inkubationszeit ist lang (über eine reale Stunde), wodurch Zeit bleibt, ein Gegenmittel zu finden; im Endstadium bricht die Gesundheit schnell ein.
| Name | Phase | Stufe | Form und Verpackung | Dauer (s) | ÜBERDOSIS |
|---|---|---|---|---|---|
| Zivirol | Behandlung | - | Ampulle | 1000 | 2.35 |
| Zivirol | Behandlung | - | Injektor | 1200 | 2.5 |
| Zerivax | Impfstoff | - | Ampulle | 7200 | 1.5 |
SEPSIS
Sepsis tritt auf, wenn eine Infektion in eine offene Wunde gelangt, zum Beispiel nach Zombiekratzern, Messer- oder Schussverletzungen. Das Risiko steigt stark, wenn die Wunde mit schmutzigen Händen behandelt wird. Ohne Behandlung verschlechtert sich die Gesundheit fortlaufend.
| Name | Phase | Stufe | Form und Verpackung | Dauer (s) | ÜBERDOSIS |
|---|---|---|---|---|---|
| Flemoclav | Behandlung | 3 | Ampulle | 1200 | 0.8 |
| Imipenem | Behandlung | 3 | Ampulle | 900 | 0.7 |
| Amoxiclav | Behandlung | 3 | Injektor | 300 | 0.6 |
| Topoisomerasi | Behandlung | 3 | Injektor | 600 | 0.65 |
TOLLWUT
Tollwut wird durch Bisse infizierter Tiere, etwa Wölfe, übertragen. Nach der Infektion verläuft sie in Stufen: In Phase eins sind die Symptome mild und leicht zu ignorieren; in Phase zwei treten starke Übelkeit und Erbrechen auf, wodurch Essen und Hydrierung blockiert werden; in Phase drei steigt die Körpertemperatur drastisch, mit schnellem Gesundheitsverlust und sehr geringen Überlebenschancen. Ohne rechtzeitige Behandlung ist sie tödlich.
| Name | Phase | Stufe | Form und Verpackung | Dauer (s) | ÜBERDOSIS |
|---|---|---|---|---|---|
| Rifampicina | Behandlung | 3 | Ampulle | 300 | 1.35 |
| Rabinoline | Behandlung | 2 | Ampulle | 600 | 0.8 |
| Rabinucoline | Behandlung | 3 | Injektor | 900 | 1.46 |
Sintomi
SCHMERZ
Schmerz entsteht durch verschiedene Traumata und seine Intensität hängt von der Schwere der Verletzung ab. Er nimmt mit der Zeit ab, geeignete Schmerzmittel beschleunigen jedoch die funktionelle Erholung.
| Name | Phase | Stufe | Form und Verpackung | Dauer (s) | ÜBERDOSIS |
|---|---|---|---|---|---|
| Codeina | Behandlung | 1 | Tabletten | 300 | 0.2 |
| Analgin | Behandlung | 1 | Tabletten | 500 | 0.15 |
| Nimesulide | Behandlung | 1 | Tabletten | 600 | 0.25 |
| Paracetamolo | Behandlung | 1 | Tabletten | 200 | 0.45 |
| Ibuprofene | Behandlung | 1 | Tabletten | 600 | 0.35 |
| Nurofen | Behandlung | 1 | Tabletten | 350 | 0.52 |
| Noopept | Behandlung | 1 | Tabletten | 380 | 0.35 |
| Ketarol | Behandlung | 1 | Ampulle | 1200 | 0.5 |
| Novocaina | Behandlung | 2 | Ampulle | 1200 | 0.4 |
| Morphinocin | Behandlung | 3 | Ampulle | 850 | 0.52 |
| Esobarbital | Behandlung | 3 | Ampulle | 900 | 0.65 |
| Reanimatal | Behandlung | 1 | Injektor | 240 | 1.85 |
| Morphin | Behandlung | 3 | Injektor | 300 | 0.75 |
| Promidol | Behandlung | 3 | Injektor | 600 | 0.45 |
ÜBERDOSIS
Eine Überdosierung entsteht, wenn der Körper übermäßige Mengen an Medikamenten oder toxischen Substanzen aufnimmt. Der Wert sinkt allmählich, während Toxine ausgeschieden werden, und kann in drei Stufen verlaufen:
- Stufe eins: Übelkeit, Halluzinationen und Klarheitsverlust.
- Stufe zwei: allgemeine Verschlechterung und möglicher Bewusstseinsverlust.
- Stufe drei: kritische Verschlechterung mit hohem Lebensrisiko.
| Name | Phase | Stufe | Form und Verpackung | Dauer (s) | ÜBERDOSIS |
|---|---|---|---|---|---|
| Wasser | Behandlung | 1 | Flasche | 300 | 0.0 |
Emotionale Zustände
SCHLAF
Schlaf ist eine zentrale Ressource wie Nahrung und Wasser. Wenn der Schlafindikator gelb wird, beginnt Gähnen und die Sicht verschlechtert sich; bei rotem Indikator kann der Charakter vor Erschöpfung ohnmächtig werden. Warme Orte sind ideal zum Schlafen: am Feuer, im Zelt, im Haus oder im Schlafsack. Schlafen ist nicht möglich bei starker Kälte, extremem Hunger oder schweren Krankheiten (Stufe 2 oder höher). Während des Schlafs regenerieren sich Gesundheit und Blut schnell, mit Chance auf Heilung leichter Krankheiten.
| Name | Phase | Stufe | Form und Verpackung | Dauer (s) | ÜBERDOSIS |
|---|---|---|---|---|---|
| Energydrink MadBull | Erholung | 8 | Flasche | 1.0 | 0.0 |
| Energydrink Gang | Erholung | 6 | Flasche | 1.0 | 0.0 |
| Energydrink Yaguar | Erholung | 10 | Flasche | 1.0 | 0.0 |
| Energydrink PrayBoy | Erholung | 4 | Flasche | 1.0 | 0.0 |
| Energydrink 6Energy | Erholung | 8 | Flasche | 0.8 | 0.0 |
MENTALE GESUNDHEIT
Die mentale Gesundheit kann sich unter extremem Stress verschlechtern: Zombieangriffe, längere Exposition in psionischen Zonen oder der Verzehr von Menschenfleisch. Das kann Panik, Halluzinationen und Desorientierung auslösen und das Überleben deutlich erschweren. Antidepressiva helfen, die Psyche zu stabilisieren und negative Stresseffekte zu reduzieren.
| Name | Phase | Stufe | Form und Verpackung | Dauer (s) | ÜBERDOSIS |
|---|---|---|---|---|---|
| Adepress | Behandlung | 1 | Tabletten | 150 | 0.2 |
| Agteminol | Behandlung | 1 | Tabletten | 120 | 0.2 |
| Venlafaxina | Behandlung | 1 | Tabletten | 250 | 0.3 |
| Actaparoxetine | Behandlung | 2 | Ampulle | 400 | 0.4 |
| Amitriptilina | Behandlung | 3 | Ampulle | 600 | 0.4 |
| Metralindole | Behandlung | 2 | Ampulle | 300 | 0.1 |
| Amfitalicyne | Behandlung | 3 | Injektor | 520 | 0.6 |
Zonen
Psionische Zone
Psionische Zonen sind gefährliche Bereiche mit starken psychoaktiven Effekten, die die mentale Gesundheit des Charakters direkt beeinflussen.
Wirkungsweise
- Die Zone hat einen Wirkungsradius: Je näher man dem Zentrum kommt, desto stärker werden die Effekte.
- Psychische Wirkung: Innerhalb der Zone sinkt die mentale Gesundheit und es können Panik, Halluzinationen und abnormale Reaktionen auftreten.
- Kritischer Zustand: Bei null mentalem Zustand kann der Charakter unvorhersehbare und tödliche Handlungen ausführen.
Psionischer Schutz
Um psionische Zonen sicher zu besuchen, sind Antidepressiva erforderlich. Alternativ gibt es den PSI-Helm mit standardmäßig 95 % Schutz.